Okulumuzun 6. Sınıf öğrencileri Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinde Scratch Görsel Kodlama Platformunda "Tabaktaki Uğur Böceği" isimli oyun yapım etkinliği gerçekleştirdiler.
Scratch Platformundaki "Tabaktaki Uğur Böceği" isimli oyun yapım etkinliğinden görseller: